jueves, 16 de febrero de 2012

Evaluando presentaciones

Identidad Digital
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Considero que es una buena presentación porque el contenido es breve y fácil de entender. Las imágenes tienen relación con el tema y tienen licencia Creative Commons.

Creo que esta presentación aunque sea larga, esta bien hecha ya que el contenido esta resumido y utiliza imágenes y vídeos para motivar a los espectadores.



Esta  no me parece una buena presentación porque las diapositivas contienen demasiado texto y otro fallo es el uso excesivo de guiones.


Esta tampoco me parece una buena presentación porque en las diapositivas hay demasiado texto y considero que podría haber resumido más el texto.

viernes, 16 de diciembre de 2011

Linea del tiempo




Generaciones:

1ªGenaración (1941-1957)
Personajes:
-Konrad Zuse, John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley.
Hitos
-Aparición de la primera máquina programable
Maquinas: 
Z3(1941)
Colossus(1944)
ENIAC (1946)

Componente:
Tubos de vacio


2ªGeneración (1958-1964)

Personajes:
 -
 -
Hitos:


Máquinas:
- ATLAS
- Phlico 212
-UNIVAC M460


Componente:
- transistores
- cintas perforadas y por medio de cableado en un tablero.

3ªGeneración(1965-1971)
Personajes:
 - ingenieros de la Texas Instruments
 -
Hitos:
En la antigua Unión Soviética se uso durante varias generaciones la US (Sistema Unificado, Ryad).

Máquinas:
-IBM 360


Componente:
Circuito integrado


4ªGeneración (1972-1981)


Personajes:
Steve Wozniak y Steve Jobs -, Gary Kildall y William Gates
Hitos:
fundación de la empresa Apple
sistemas operativos de Microsoft Windows

Máquinas:
-IBM Personal Computer
Componente:
 los microprocesadores

5ªGeneración (1981-2011)

Personajes:
 -John Von Neumann
 -
Hitos:


Máquinas:


Componente:

http://www.larevistainformatica.com/GENERACION-COMPUTADORAS.HTML
http://html.rincondelvago.com/historia-de-la-informatica_12.html

martes, 6 de diciembre de 2011

Canción "TOMA EL PULSO A LA TIERRA"


He elejido esta canción porque habla de la destrucción que esta sufriendo el planeta y que llegará el día en el que los niños no tengan donde jugar.

martes, 15 de noviembre de 2011

Juegos y ocio

Hoy en día,con la creación de nuevas tecnologías, van apareciendo nuevas enfermedades, generalmente psicológicas.
Entre las enfermedades hay una que apareció antes de las nuevas tecnologías, la ludopatía.
La ludopatía es el impulso de jugar a pesar de ser consciente de sus consecuencias y del deseo de detenerse. Se considera un trastorno del control de los impulsos, y no esta considerada una adicción.

La adicción  a los videojuegos (consolas, móviles, ordenadores, etc.) significa una  dependencia hacia los videojuegos que se caracteriza por ocupar demasiado tiempo en la vida de la persona y se continúa practicando a pesar de sus consecuencias negativas.
También se producen molestias oculares ya que una persona parpadea 15 veces por minuto cifra que se reduce cuando estamos frente a la pantalla, debido a la atención que le prestamos al juego.
Los videojuegos no solo tienen lados negativos respecto a la salud ya que algunos estudios demuestran que los videojuegos pueden ayudar a tratar fobias como la aracnofóbia (miedo a las arañas), la acrofobia (miedo a las alturas)...
Algunos profesionales han denominado Wiitis ha una serie de enfermedades pruducidas por el uso exesivo o dañino de la Wii. 


https://docs.google.com/document/d/1mOe_H3MWhAQFDX5iuAbpY1gahb_Q8N8CcrOmywlSTuo/edit