viernes, 16 de diciembre de 2011

Linea del tiempo




Generaciones:

1ªGenaración (1941-1957)
Personajes:
-Konrad Zuse, John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley.
Hitos
-Aparición de la primera máquina programable
Maquinas: 
Z3(1941)
Colossus(1944)
ENIAC (1946)

Componente:
Tubos de vacio


2ªGeneración (1958-1964)

Personajes:
 -
 -
Hitos:


Máquinas:
- ATLAS
- Phlico 212
-UNIVAC M460


Componente:
- transistores
- cintas perforadas y por medio de cableado en un tablero.

3ªGeneración(1965-1971)
Personajes:
 - ingenieros de la Texas Instruments
 -
Hitos:
En la antigua Unión Soviética se uso durante varias generaciones la US (Sistema Unificado, Ryad).

Máquinas:
-IBM 360


Componente:
Circuito integrado


4ªGeneración (1972-1981)


Personajes:
Steve Wozniak y Steve Jobs -, Gary Kildall y William Gates
Hitos:
fundación de la empresa Apple
sistemas operativos de Microsoft Windows

Máquinas:
-IBM Personal Computer
Componente:
 los microprocesadores

5ªGeneración (1981-2011)

Personajes:
 -John Von Neumann
 -
Hitos:


Máquinas:


Componente:

http://www.larevistainformatica.com/GENERACION-COMPUTADORAS.HTML
http://html.rincondelvago.com/historia-de-la-informatica_12.html

martes, 6 de diciembre de 2011

Canción "TOMA EL PULSO A LA TIERRA"


He elejido esta canción porque habla de la destrucción que esta sufriendo el planeta y que llegará el día en el que los niños no tengan donde jugar.

martes, 15 de noviembre de 2011

Juegos y ocio

Hoy en día,con la creación de nuevas tecnologías, van apareciendo nuevas enfermedades, generalmente psicológicas.
Entre las enfermedades hay una que apareció antes de las nuevas tecnologías, la ludopatía.
La ludopatía es el impulso de jugar a pesar de ser consciente de sus consecuencias y del deseo de detenerse. Se considera un trastorno del control de los impulsos, y no esta considerada una adicción.

La adicción  a los videojuegos (consolas, móviles, ordenadores, etc.) significa una  dependencia hacia los videojuegos que se caracteriza por ocupar demasiado tiempo en la vida de la persona y se continúa practicando a pesar de sus consecuencias negativas.
También se producen molestias oculares ya que una persona parpadea 15 veces por minuto cifra que se reduce cuando estamos frente a la pantalla, debido a la atención que le prestamos al juego.
Los videojuegos no solo tienen lados negativos respecto a la salud ya que algunos estudios demuestran que los videojuegos pueden ayudar a tratar fobias como la aracnofóbia (miedo a las arañas), la acrofobia (miedo a las alturas)...
Algunos profesionales han denominado Wiitis ha una serie de enfermedades pruducidas por el uso exesivo o dañino de la Wii. 


https://docs.google.com/document/d/1mOe_H3MWhAQFDX5iuAbpY1gahb_Q8N8CcrOmywlSTuo/edit

jueves, 10 de noviembre de 2011

Juegos





Enlaces imágenes

Editando con GIMP

Para buscar la imagen utilice Wiki Commons
Licencia:
Creative Commons Attribution-Share Alike 2.0 Generic license.
Con esta licencia puedo compartir y editar la imagen con la condición de atribuir el trabajo y compartir bajo la misma licencia.

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Simple.jpg
Los pasos que seguí para trasformar la imagen con gimp fueron:
-Escalar la imagen para que entrara en la cabecera del blog y tuviese el ancho que nos pedían.
-Abrí una capa,
-Ponerla en modo color
-Utilicé el pincel con color rojo para cambiar el fondo
-Abrí la herramienta escritura para poner mis iniciales.
-Guardé la imagen aplanándola.

viernes, 4 de noviembre de 2011

Resultados Encuesta

El resultado de la encuesta muestra que más de la mitad de los participantes han comprado como minimo una vez por internet.

Tiendas en internet

Cada vez es más normal comprar por Internet, ya que los clientes tienen la posibilidad de ver imágenes de los productos, compartir con otras personas opiniones sobre el producto y comprarlo a cualquier hora y desde cualquier lugar.

Hoy en día cada vez más tiendas, tanto pequeños comercios como grandes industrias, van creando sus páginas web para poder vender a cualquier parte del mundo. Se puede comprar cualquier cosa desde ropa hasta productos alimenticios.

http://browse.deviantart.com/?qh=&section=&q=danbo+money#/d42f6tc
Uno de los pequeños fallos de la compra en Internet son los gastos de envío y la desconfianza por los fraudes en Internet. Las estafas en internet son delitos, llamados Phishing.

También existen sitios como eBay que es un sitio destinado a la subasta de productos a través de Internet.
Como ya hay un gran número de tiendas online ya están apareciendo directorios para encontrar más fácilmente las tiendas.
Personalmente creo que la tienda donde más se compra en Internet es eBay.
Enlaces

viernes, 14 de octubre de 2011

El Blog: su historia

Todo el mundo ha oído hablar sobre blogs pero poca gente conoce los orígenes de ellos o quien fue el que los creó. En este articulo os contaré la información básica que hay que conocer sobre la historia de los blogs.

¿Qué es un blog?
Un blog, también llamado bitácora, es un espacio gratuito en Internet que se usa como medio de comunicación, de carácter personal, en el que se hacen comentarios y se expresan opiniones de forma ordenada sobre temas muy variados.

El blog moderno es una evolución de los diarios en linea, donde la gente escribía sobre su vida personal, como si fuesen un diario íntimo pero en la red. La aparición del primer weblog fue en el año 1993 y fue creado por uno de los creadores de internet, Tim Bernes Lee. Este consistía en un listado de webs y sus links correspondientes acompañados de un breve comentario. Justin Hall, quien escribió desde 1994 su blog personal, mientras era estudiante de la universidad de Swarthmore, es reconocido generalmente como otro de los primeros blogueros.
El término "weblog" fue acuñado por Jorn Barger en 1997. La forma corta, "blog", fue acuñada por Peter Merholz, quien dividió la palabra weblog en la frase we blog.  Fue adaptado tanto como nombre y verbo ( "bloguear" significa "editar el blog de alguien o añadir un mensaje en el blog de alguien").
http://browse.deviantart.com/photography/?qh=&section=&q=danbo+computer#/d3jo35b
En agosto de 1999 nace Blogger creado por Pyra Labs, que en 2003 fue adquirido por Google.
Google creó y gestiona Adsense que es un servicio de anuncios. Estos anuncios son administrados por Google y generan ingresos basados en clics realizados en ellos.
En el año 2006, se escogió la fecha del 31 de agosto, para celebrar en toda la red, el llamado "día internacional del Blog".
Hoy en día el blogging es uno de los servicios más populares en Internet.

Fuentes:

martes, 4 de octubre de 2011

¡Hola!

Bienvenidos a mi blog escolar de clase de informática.
Página web del colegio: www.salesianosatocha.com

Imagen: Deviantart